黑色守卫:无尽传说(Blackguards: Untold Legends)

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黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……Daedalic 旗下大获成功的策略回合 RPG《黑色守卫》的第一部 DLC,以额外的 7 个任务延续原本的主线故事……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……直到有一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……他们太爱我怎么?”

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧。……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

光圈(Aperture)

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玩家将以主角的视角沉浸在游戏,利用“Aperture”解开重重迷雾,并发掘出内心深处的力量以及生活中的美好记忆……合理运用Aperture的能力前行各种形式的迷宫收集丢失的记忆碎片另一个声音趣味无穷的小游戏潜意识的缩影……在游戏中,一切的一切是以真实存在的事物和发生在主角生活中的事件为基础,并混合主角内心的情感和潜意识

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备……假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在都逐渐丢失了……在我印象中,这个游戏在空中的位移控制可能是同类游戏中封顶的。而配合精准的操作的是,难到爆炸的关卡

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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本篇主要讨论了如何和团队及客户更好地交流。……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不妨留下一些细枝末节迫使他们去思考如何做的更好。不必一直把所有人牵涉到设计

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

版本:Early Access


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